世界等级
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目录
1 描述
1.1 世界等级
1.2 怪物基础等级
1.3 材料掉落概率
1.3.1 怪物(精英大怪)
1.3.2 精英Boss(40树脂)
1.3.3 周常Boss类(60树脂)
描述
世界等级决定了开放世界中怪物基础等级和材料掉落概率,前后为正相关;
世界等级的提升方式有自动升级与任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。
(1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)
5.3版本开始,世界等级8和世界等级9的玩家可以互通联机。
世界等级
世界等级
最低冒险等阶
提升方式
冒险等阶上限
武器等级上限
角色等级上限
天赋等级上限
其它
0
1
自动
20
20
20
1
1
20
自动
25
50
50
2
解锁固有天赋1
2
25
任务
30
3
30
自动
35
70
70
6
解锁固有天赋2
4
35
任务
40
5
40
自动
45
80
80
8
6
45
任务
50
90
90
10
7
50
任务
55
8
55
自动
60
9
58
任务
60
怪物基础等级
世界等级
精英Boss等级(40树脂)
0
36
1
37
2
41
3
50
4
62
5
72
6
83
7
91
8
93
9
103
材料掉落概率
怪物(精英大怪)
精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。
精英Boss(40树脂)
角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。
圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。
周常Boss类(60树脂)
角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。
原胚:期望掉落0.06个。
异梦溶媒:期望掉落0.3个。
注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖
世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计