世界等级

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    目录

    1 描述

    1.1 世界等级

    1.2 怪物基础等级

    1.3 材料掉落概率

    1.3.1 怪物(精英大怪)

    1.3.2 精英Boss(40树脂)

    1.3.3 周常Boss类(60树脂)

    描述

    世界等级决定了开放世界中怪物基础等级和材料掉落概率,前后为正相关;

    世界等级的提升方式有自动升级与任务升级两种,截至1.3版本该行为不可逆。

    (1.4版本加入了世界等级降低1的机制,在世界等级5开启,4.8版本将世界等级降低1功能下放为世界等级3,5.0版本开放世界等级9;冒险等阶60不会提升世界等级,溢出经验按比例转化为摩拉,转化比例为1:10。)

    5.3版本开始,世界等级8和世界等级9的玩家可以互通联机。

    世界等级

    世界等级

    最低冒险等阶

    提升方式

    冒险等阶上限

    武器等级上限

    角色等级上限

    天赋等级上限

    其它

    0

    1

    自动

    20

    20

    20

    1

    1

    20

    自动

    25

    50

    50

    2

    解锁固有天赋1

    2

    25

    任务

    30

    3

    30

    自动

    35

    70

    70

    6

    解锁固有天赋2

    4

    35

    任务

    40

    5

    40

    自动

    45

    80

    80

    8

    6

    45

    任务

    50

    90

    90

    10

    7

    50

    任务

    55

    8

    55

    自动

    60

    9

    58

    任务

    60

    怪物基础等级

    世界等级

    精英Boss等级(40树脂)

    0

    36

    1

    37

    2

    41

    3

    50

    4

    62

    5

    72

    6

    83

    7

    91

    8

    93

    9

    103

    材料掉落概率

    怪物(精英大怪)

    精英怪会有概率掉落武器和圣遗物,其中武器为1~2星,圣遗物为1~4星,随着怪物的等级提高,掉落的星级不同,大约60级开始会掉落四星并且不再掉落二星,50级开始掉落三星并且不再掉落一星。

    精英Boss(40树脂)

    角色突破素材:世界6期望为2.3个,世界7期望为2.5个,世界8期望为2.55个,世界9至少3个。

    圣遗物:世界6期望为0.3个,世界7期望为0.6个,世界8期望为1个。

    周常Boss类(60树脂)

    角色天赋素材:世界6期望为1.4个,世界7期望为2.1个,世界8期望为2.4个。

    原胚:期望掉落0.06个。

    异梦溶媒:期望掉落0.3个。

    注:以上数据均来自大数据统计,部分细节可参考NGA统计帖

    世界6/世界7/世界8的精英boss和周常3本掉落数据统计